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 Critical Error

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JuMpErS
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MensajeTema: Critical Error   Critical Error I_icon_minitimeLun Ene 12, 2009 7:42 pm

Ps eso cada 10 minutos o cuando entro a un evento un critical aki te djo uno .. pronto pondre más

2009.1.12 17:41:26
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CPU : GenuineIntel Unknown Processor @ 3019 MHz with 1279MB RAM
Video : RADEON 9200 PRO Family (Microsoft Corporation) (6462)
PosCode : LS1:83439:148629:-3405 2/1

Assertion failed: Defaults.Num() [File:d:\work\ct2\2008_06_18\warfare2110\core\inc\UnClass.h] [Line: 551]

History: ULevel::SpawnActor <- (e_u519_fireseed_2) <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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MensajeTema: Re: Critical Error   Critical Error I_icon_minitimeLun Ene 12, 2009 8:46 pm

lo mirare esta noche a ver.
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MensajeTema: Re: Critical Error   Critical Error I_icon_minitimeLun Ene 19, 2009 7:11 pm

2009.1.19 17:09:18
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown Processor @ 3019 MHz with 1279MB RAM
Video : RADEON 9200 PRO Family (Microsoft Corporation) (6462)
PosCode : LS1:14316:-138646:-1885 2/1

Bad name index -7194/744

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad117 17908592)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (StaticMesh field_deco_S.Orc_stone.Orc_decostone01) <- UPrimitive::Serialize <- UStaticMesh::Serialize <- LoadObject <- (StaticMesh field_deco_S.Orc_stone.Orc_decostone01 17908592==17908592/17908612 9788819 3165) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading <- UGameEngine::LoadMapThread <- RunLoadMap <- UALAudioSubsystem::PlaySound <- UALAudioSubsystem::PlaySoundW <- UAnimNotify_Sound::Notify <- UpdateAnimation <- UMeshComponent::UpdateAnimation <- UMeshContainer::UpdateAnimation <- APawn::UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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